Ausgewählte Publikationen

Nohr, Rolf F. (2008): Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Spiel. Münster: LIT Verl. (Medien’Welten, 10).

Neitzel, Britta; Nohr, Rolf F.; Bopp, Matthias (Hg.) (2010 [2005]): „See? I’m real…“. Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von ‚Silent Hill‘. Münster: Lit-Verl. (Medien’Welten, 4); 3. unver. Aufl.

Rolf F. Nohr/Britta Neitzel (Hg.) (2006): Das Spiel mit dem Medium. Partizipation – Immersion – Interaktion. Zur Teilhabe an den Medien von Kunst bis Computerspiel. Marburg: Schüren [Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft, Bd.14].