CV

English version Stationen 1991 Studienbeginn an der Ruhr-Universität Bochum in den Fächern Theater-, Film- und Fernsehwissenschaften, Philosophie und Soziologie 1998 bis 2002 Lehrbeauftragter am Institut für Film- und Fernsehwissenschaften der Ruhr-Universität Bochum 2000 bis 2002 freier Dozent an der Werbe- und Medienakademie Marquardt in Dortmund (WAM) für Literaturgeschichte und Filmgeschichte 2001 Abschluss des Promotionsprojekts Karten… Read more »

Monographien

(2014) Nützliche Bilder. Bild, Diskurs, Evidenz.  Münster: LIT (2009) mit Stefan Böhme (unter Mitarbeit von Gunnar Sandkühler) „Die Auftritte des Krieges sinnlich machen“. Johann C. L. Hellwig und das Braunschweiger Kriegsspiel. Braunschweig: Appelhans (2008) Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Computerspiel. Münster: LIT (2002) Karten im Fernsehen: Die Produktion von Positionierung. Münster: LIT

Herausgaben

(2015) mit Thomas Hensel / Britta Neitzel (Hg.): ›The Cake is a Lie!‹ Polyperspektivische Betrachtungen des Computerspiels am Beispiel von ›Portal‹. Münster: LIT (2014) mit Serjoscha Wiemer / Stefan Böhme (Hg.): Diskurse des strategischen Spiels. Medialität, Gouvernementalität, Topografie. Münster: LIT (2012) mit Serjoscha Wiemer / Stefan Böhme(Hg.): Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale… Read more »

Artikel

(2016) ›Den Entscheidungsspielraum von morgen gestalten‹. Hellwigs Kriegsspiel und der Diskurs des Strategischen. In: Ernst Strouhal (Hg.): Agon und Ares. Der Krieg und die Spiele. Frankfurt/M./New York: Campus, S.65-81 (2016) (zusammen mit Ken S. McAllister, Judd Ethan Ruggill, Tobias Conradi, Steven Conway, Jennifer deWinter, Chris Hanson, Carly A. Kocurek, Kevin A. Moberly, Randy Nichols, Marc… Read more »

Handbücher & Lexika

(2014) (mit Jens Schröter) Diskursökonomie. In: Jens Schröter (Hg.): Handbuch Medienwissenschaft. Stuttgart: Metzler, S: 144-148 (2012) Geopolitik; Kampf der Kulturen; Parkour; Strategie & Taktik; ›Volk ohne Raum‹; Lebensraum. In: Stefan Günzel (Hg.) Lexikon der  Raumphilosophie, Darmstadt: Wissenschaftliche Buchgesellschaft. (2012) War; Rules. In: Mark J. E. Wolf (Hg.) Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and… Read more »

Rezensionen und Katalogbeiträge

(2015) Rezension zu:  Gundolf Freyermuth  (2015): Games | Game Design | Game Studies. Eine Einführung. Bielefeld:transcript, in: Medien- und Kommunikationswissenschaften. Heft 1, Jg.64, S. 124-125 (2012) Der Film und das Tier, in: Zeitschrift für Medienwissenschaft. (online) (2012) Krebsgang vor Berggletscher. Jan Grünwalds ›Male Spaces. Bildinszenierungen archaischer Männlichkeiten im Black Metal‹., in: Metal Matters Blog (online)… Read more »

Ausgewählte Vorträge

2/2017  „From Playing Field to Gameplay – Globall Coach, Player Passport and the Regimes of Measurement“, Jahrestagung der SWPACA, Albuquerqe, NM 13.12.2016 „Kulturtechnik Gamification“. Universität Paderborn 2.12.2016 „Ungewissheit wegspielen. Unternehmensplanspiele“, Tagung un/certain futures. Symposium zur Rolle des Designs in gesellschaftlichen Transformationsprozessesn. HBK Braunschweig 10.11.2016 „»Ein bewegliches Heer von Metaphern« Die Herstellung der Gewissheit im Bild“…. Read more »