Computerspiele sind Ideologie- und Diskursmaschinen. Ihre Wirkung ist weitaus verborgener, unterschwelliger und weitgreifender als es populäre Debatten behaupten. Die Forschungen zu Game Studies versammeln unterschiedliche Projekte, die sich mit Computerspielen als kulturellen, medialen und epistemischen Objekten beschäftigen – von der Spieltheorie über die Spielanalyse bis hin zu angewandten Projekten im Bereich des Game Designs und der Planspielforschung.