CV

English version Stationen 1991 Studienbeginn an der Ruhr-Universität Bochum in den Fächern Theater-, Film- und Fernsehwissenschaften, Philosophie und Soziologie 1998 bis 2002 Lehrbeauftragter am Institut für Film- und Fernsehwissenschaften der Ruhr-Universität Bochum 2000 bis 2002 freier Dozent an der Werbe- und Medienakademie Marquardt in Dortmund (WAM) für Literaturgeschichte und Filmgeschichte 2001 Abschluss des Promotionsprojekts Karten… Read more »

Monographien

(2023) mit Irina Kaldrack: Preferable Futures. Lüneburg: meson press (2019): ›Unternehmensplanspiele 1955–1975‹. Die Herstellung unternehmerischer Rationalität im Spiel. (Unter Mitarbeit von Tobias Conradi, Tim Glaser, Kerstin Hoffmann und Theo Röhle). Münster: Lit (2017) Johann Christian Ludwig Hellwig. „Ein dem Menschenwohl gewidmetes Leben“. Berlin: Hentrich&Hentrich (2014) Nützliche Bilder. Bild, Diskurs, Evidenz.  Münster: LIT (2009) mit Stefan… Read more »

Herausgaben

(2023) mit Tim Glaser: Pocket Protecor. Der Nerd als mediale Diskursfigur. Münster: Lit (2016) mit Tobias Conradi / Florian Hoof (Hg.): Medien der Entscheidung. Münster: LIT (2015) mit Thomas Hensel / Britta Neitzel (Hg.): ›The Cake is a Lie!‹ Polyperspektivische Betrachtungen des Computerspiels am Beispiel von ›Portal‹. Münster: LIT (2014) mit Serjoscha Wiemer / Stefan… Read more »

Artikel

(2023): „Eine sich selbst verformende Gußform“. Arbeit und die HErausbildung einer Rationalität spielerischen Handelns. In: Dirk Rose / Tobias Unterhuber (Hg.): Digitalisisierung. Erzählen von einer Zäsur. Darmstadt: wbg (2023): (mit Stefan Höltgen): „Teaching machines. Lernen als Subjekttechnik und Feedback-Loop“. In: Andreas Weich / Janina Becker / Maren Tribukait (Hg.): Transformationen der Leistung in Schule und… Read more »

Handbücher & Lexika

(2023): Kritische Diskursanalyse als Medienanalyse. In: Sven Stollfuß, Laura Niebling und Felix Raczkowski (Hg.): Handbuch Digitale Medien und Methoden. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden. (2012/2021) War; Rules. In: Mark J. E. Wolf (Hg.) Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming, Greenwood. (2014) (mit Jens Schröter) Diskursökonomie. In: Jens Schröter (Hg.): Handbuch Medienwissenschaft…. Read more »

Rezensionen und Katalogbeiträge

(2015) Rezension zu:  Gundolf Freyermuth  (2015): Games | Game Design | Game Studies. Eine Einführung. Bielefeld:transcript, in: Medien- und Kommunikationswissenschaften. Heft 1, Jg.64, S. 124-125 (2012) Der Film und das Tier, in: Zeitschrift für Medienwissenschaft. (online) (2012) Krebsgang vor Berggletscher. Jan Grünwalds ›Male Spaces. Bildinszenierungen archaischer Männlichkeiten im Black Metal‹., in: Metal Matters Blog (online)… Read more »

Ausgewählte Vorträge

11.4.2024 „Spielgeschichte(n) als praxeologische Archäologie“. Tagung Spielgeschichte(n) – Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive, Universität Innsbruck 24.2.2024: Economic Table Top Games from 1955-1975. Jahrestagung der SWPACA, Albuquerqe, NM 10.5.2023: Wie der Mars sichtbar wurde. Die Produktion von evidentem Bildwissen. Forschungskolloquium der Herzog August Bibliothek Wolfenbüttel. 23.2. 2023: „I am Valorant“ – Valorant as an… Read more »