CV

English version Stationen 1991 Studienbeginn an der Ruhr-Universität Bochum in den Fächern Theater-, Film- und Fernsehwissenschaften, Philosophie und Soziologie 1998 bis 2002 Lehrbeauftragter am Institut für Film- und Fernsehwissenschaften der Ruhr-Universität Bochum 2000 bis 2002 freier Dozent an der Werbe- und Medienakademie Marquardt in Dortmund (WAM) für Literaturgeschichte und Filmgeschichte 2001 Abschluss des Promotionsprojekts Karten… Read more »

Monographien

(2017) Johann Christian Ludwig Hellwig. „Ein dem Menschenwohl gewidmetes Leben“. Berlin: Hentrich&Hentrich (2014) Nützliche Bilder. Bild, Diskurs, Evidenz.  Münster: LIT (2009) mit Stefan Böhme (unter Mitarbeit von Gunnar Sandkühler) „Die Auftritte des Krieges sinnlich machen“. Johann C. L. Hellwig und das Braunschweiger Kriegsspiel. Braunschweig: Appelhans (2008) Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im… Read more »

Herausgaben

(2016) mit Tobias Conradi / Florian Hoof (Hg.): Medien der Entscheidung. Münster: LIT (2015) mit Thomas Hensel / Britta Neitzel (Hg.): ›The Cake is a Lie!‹ Polyperspektivische Betrachtungen des Computerspiels am Beispiel von ›Portal‹. Münster: LIT (2014) mit Serjoscha Wiemer / Stefan Böhme (Hg.): Diskurse des strategischen Spiels. Medialität, Gouvernementalität, Topografie. Münster: LIT (2012) mit… Read more »

Artikel

(2018): Die Austreibung der Unsicherheit. Business Gaming. In: Marius Förster, Saskia Hebert, Mona Hofmann und Wolfgang Jonas (Hg.): Un/Certain Futures. Rollen des Designs in gesellschaftlichen Transformationsprozessen. Bielefeld: transcript , S. 226–237. (Online) (2017) ›Now let’s continue testing‹. Portal and the Rat in a Maze. In: Maren Conrad / Theresa Schmidtke / Martin Stobbe (Hg.): Digitale… Read more »

Handbücher & Lexika

(2014) (mit Jens Schröter) Diskursökonomie. In: Jens Schröter (Hg.): Handbuch Medienwissenschaft. Stuttgart: Metzler, S: 144-148 (2012) Geopolitik; Kampf der Kulturen; Parkour; Strategie & Taktik; ›Volk ohne Raum‹; Lebensraum. In: Stefan Günzel (Hg.) Lexikon der  Raumphilosophie, Darmstadt: Wissenschaftliche Buchgesellschaft. (2012) War; Rules. In: Mark J. E. Wolf (Hg.) Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and… Read more »

Rezensionen und Katalogbeiträge

(2015) Rezension zu:  Gundolf Freyermuth  (2015): Games | Game Design | Game Studies. Eine Einführung. Bielefeld:transcript, in: Medien- und Kommunikationswissenschaften. Heft 1, Jg.64, S. 124-125 (2012) Der Film und das Tier, in: Zeitschrift für Medienwissenschaft. (online) (2012) Krebsgang vor Berggletscher. Jan Grünwalds ›Male Spaces. Bildinszenierungen archaischer Männlichkeiten im Black Metal‹., in: Metal Matters Blog (online)… Read more »

Ausgewählte Vorträge

18.3.2019 „Das Labyrinth“. Workshop Architectonics of Game Worlds – On Aesthetics and Mechanics Spaces and Places, Köln 8.11.2018 „Die Verspielung der Gesellschaft (und der Arbeit)“. Die Ordnung(en) der Arbeit. Fiktionen und De/Konstruktionen einer geordneten und ordnenden Arbeitswelt, Essen 21.9.2018 „‚At best we live in a world of uncertain future. The aim of science has always… Read more »